Khoá mới 2026📅 ----

Blender Archviz
8 Tuần

Dành cho Kiến trúc sư và 3D Artist đang dùng SketchUp hoặc 3dsMax muốn chuyển sang Blender. Mang nguyên file cũ sang, render Cycles RTX nhanh gấp 5×, upscale 8K bằng Render Boost ngay trong Blender. Không V-Ray, không subscription.

SketchUp3dsMaxBlenderRender BoostOutput
Đang mở đăng ký Còn 35 ngày
Khai giảng
06.09.2026
Chủ Nhật · 20:30–22:00 · T4 & CN hằng tuần
Chỗ trong lớp 12/12
Mentor review 1:1 từng bài — sĩ số giới hạn để giữ chất lượng
Giữ chỗ ngay Chat Zalo — tư vấn miễn phí
Discord · có ghi hình Học phí & 6 add-on tặng kèm ↓
8
Tuần học
16
Buổi thực hành
--
Add-on tặng kèm
5
Hero shot portfolio
Tại Sao Chuyển Sang Blender

3dsMax + Chaos Group = Tốn Tiền.
Blender + AI = 0đ.
Output Tương Đương.

Bạn đang trả tiền license để làm đúng thứ Blender làm miễn phí. File cũ giữ nguyên — chỉ bỏ hoá đơn.

01
📥

File Cũ Vào Thẳng
Không Mất Gì

SketchUp .skp → SKP Pipeline giữ tỉ lệ, vật liệu, layer. 3dsMax → plugin giữ 100% material. Không export FBX, không rebuild. Toàn bộ dự án cũ vẫn dùng được.

SKP Pipeline3dsMax Plugin
02

Blender Thay Thế
Toàn Bộ Pipeline Cũ

PBR Materials thay V-Ray Material. Cycles RTX thay V-Ray/Corona — nhanh gấp 5 lần. Geo-Scatter thay Forest Pack. BlenderVN Composite thay Photoshop. Tất cả miễn phí.

0đ LicenseCycles RTXGeo-Scatter
Thay V-Ray · Corona · Forest Pack · Photoshop
03
🤖

AI Nâng Tầm
Ngay Trong Blender

Render Boost tối ưu render rồi upscale + enhance bằng công nghệ AI NVIDIA — phóng 4K/6K/8K trong 1-2 phút. Tất cả trong Blender, không cần phần mềm ngoài. AI làm phần nặng, bạn giữ quyền kiểm soát — không random như Midjourney.

Render Boost
Chưa rõ pipeline nào phù hợp?
Inbox Zalo — Tư Vấn Trong 5 Phút
Tư vấn riêng theo kinh nghiệm & mục tiêu. Phản hồi 7–23h hằng ngày.
Chat Zalo
Về Giảng Viên

Người Khuyên Bạn Bỏ V-Ray
Từng Là Master V-Ray.

Lời khuyên "chuyển sang Blender" chỉ đáng tin khi đến từ người đã đi hết con đường V-Ray. Đó là điểm khác biệt của khoá này.

Hoàng Ngọc Duy — Founder BlenderVN, cựu Master V-Ray
Hoàng Ngọc DuyFounder BlenderVN · Cựu Master V-Ray
"Mình không ghét V-Ray — mình từng đào tạo V-Ray. Mình chọn Blender vì đã đi hết con đường đó."

Trước khi dạy Blender, mình có nhiều năm làm archviz thương mại trên 3dsMax + V-Ray và từng là Master V-Ray, đứng lớp đào tạo V-Ray cho studio và kiến trúc sư. Mình hiểu rõ từng nút V-Ray, từng giờ render treo máy, từng đồng license phải trả mỗi năm.

Mình chuyển sang Blender không phải vì "trend", mà vì output tương đương, chi phí về 0, pipeline nhanh hơn nhờ Cycles RTX. Khoá này là đúng con đường mình đã tự đi — rút gọn còn 8 tuần để bạn không mất nhiều năm mò mẫm.

Cựu Master V-Ray Từng đào tạo V-Ray Nhiều năm Archviz thương mại Tác giả -- add-on BlenderVN
Cam kết

Học 1 Lần · Sở Hữu Trọn Đời

Không subscription

Đóng học phí 1 lần duy nhất. Không phí ẩn, không gia hạn, không "bản Pro" bán thêm về sau.

Add-on + Update trọn đời

--

Hỗ trợ vĩnh viễn

Hỏi đáp sau khoá, review bài không giới hạn thời gian. Học viên cũ vẫn được hỗ trợ khi Blender ra bản mới.

Đối chiếuV-Ray · Corona: trả license mỗi năm, mỗi máy  —  Khoá này: trả 1 lần, dùng & được hỗ trợ mãi mãi
Chương Trình Học

8 Tuần.
3 Tuần Dựng Hình.
5 Tuần Production + AI.

Bạn đã dựng hình thành thạo trong SketchUp/3dsMax — nhưng Blender có cách làm riêng, nhanh và linh hoạt hơn. 3 tuần đầu bạn làm chủ bộ công cụ modeling của Blender từ nền tảng — đủ để dọn mesh import, sửa lỗi file cũ và dựng thêm thứ còn thiếu. 5 tuần sau: mang dự án SketchUp/3dsMax sang, vật liệu, ánh sáng, render Cycles RTX và AI post-production.

01Tuần
Bạn Đã Biết 3D — Học Cách Blender

Mở Blender Lần Đầu — Dựng Khối Cơ Bản Theo Cách Nhanh Nhất

Bạn đã model trong SketchUp/3dsMax nên đã hiểu 3D — chỉ cần học một interface mới. Tuần này map tư duy cũ sang Blender: điều hướng viewport, các thao tác mesh nền tảng Extrude, Inset, Loop Cut, Bevel. Pie Master gom 59 công cụ vào 19 phím tắt — bỏ cảm giác "lạ tay" ngay buổi đầu. Cuối tuần bạn dựng xong một căn phòng cơ bản đúng tỉ lệ thực.

Pie MasterViewport & NavigationExtrude · Inset · Loop CutMap từ 3dsMax/SKP
02Tuần
Dựng Vỏ Công Trình

Tường, Sàn, Cửa, Cầu Thang — Dựng Chuẩn Từ Mặt Bằng

3dsMax dựng tường bằng spline + extrude — Blender làm khác và nhanh hơn. Dựng tường/sàn/trần đúng kích thước thực, khoét cửa & cửa sổ bằng Boolean, array lan can và bậc cầu thang. Làm chủ modifier kiến trúc: Array, Mirror, Solidify, Bevel — non-destructive, sửa thoải mái không phá mesh. Snapping & đơn vị mét để mọi thứ đúng từng cm.

Modeling từ Floor PlanBooleanArray · Mirror · SolidifySnapping chính xác
03Tuần
Dựng Chi Tiết Bày Cảnh

Đồ Nội Thất & Hard Surface — Dựng Thứ File Cũ Còn Thiếu

File SketchUp/3dsMax cũ thường thiếu đồ nội thất chi tiết hoặc model còn thô. Tuần này dựng bàn/ghế/tủ/đèn từ đơn giản đến cong mượt với Subdivision Surface, hard-surface workflow Bevel + Boolean sạch. UV unwrap cơ bản để vật liệu bám đúng. Tổ chức scene theo phòng/tầng, đặt tên chuẩn — nền tảng bắt buộc trước khi vào pipeline production.

Subdivision SurfaceHard SurfaceUV UnwrapCollections & Naming
04Tuần
Tận Dụng Dự Án Cũ

SketchUp & 3dsMax → Blender — Giữ 100% File, Dọn Scene Chuẩn

Giờ bạn đã thạo công cụ Blender — mang dự án cũ sang cực nhanh. SKP Pipeline import .skp giữ nguyên tỉ lệ, vật liệu, layer — 2 phút, không export FBX, không rebuild. 3dsMax qua plugin giữ 100% material. Rồi dọn scene như chuyên gia: fix normal lật, geometry cleanup, camera kiến trúc 2-point perspective đúng lens — những lỗi import mà không biết modeling sẽ bó tay.

SKP Pipeline3dsMax PluginGeometry CleanupCamera 2-Point
05Tuần
Vật Liệu Không Dựng Từ Đầu

1000+ Material Kéo Thả — Gỗ, Đá, Kính, Vải Chuẩn 4K

Trong 3dsMax bạn mất hàng giờ setup V-Ray material. Ở Blender: mở thư viện → kéo gỗ sồi lên sàn → kéo marble lên bếp → kéo kính lên cửa. 3 giây. Tặng kèm thư viện iMeshh & Poliigon. File SketchUp auto-assign vật liệu qua PBR Translator — không cần chỉnh tay từng mặt.

PBR TranslatoriMeshhPoliigon1000+ Material 4K
06Tuần
Ánh Sáng Quyết Định Tất Cả

LightMix + 3 Kịch Bản Ánh Sáng — Golden Hour · Overcast · Night

Lý do thật sự KTS chuyển sang Blender: BlenderVN Composite setup ánh sáng nội thất vài click — HDRI, Sun, Area Light, IES profiles sẵn. LightMix blend nguồn sáng trong post y hệt Corona: tắt/bật đèn, đổi mood, chỉnh intensity mà không render lại. Dựng 3 kịch bản bán được dự án — golden hour ấm áp, overcast sang trọng, night kịch tính — kèm composition chuẩn rule of thirds.

BlenderVN CompositeLightMixHDRI & IESComposition
07Tuần
Phủ Xanh & Xuất Hàng

Geo-Scatter Phủ Cảnh + Cycles RTX Nhanh Gấp 5× V-Ray

Forest Pack 300$/năm — Geo-Scatter làm miễn phí: rải hàng ngàn cây, bụi, cỏ thông minh theo địa hình, Geometry Nodes tùy biến hàng rào, lối đi. Rồi render: Cycles + RTX OptiX nhanh gấp 3-5 lần V-Ray, batch queue toàn bộ camera trong 1 lệnh — render qua đêm, sáng dậy có hàng. AI Denoise tích hợp sẵn, output chuẩn print 300dpi và web.

Geo-ScatterGeometry NodesCycles OptiX RTXBatch Render
08Tuần
Render Nhanh — Phóng To Không Giới Hạn

Render Boost — Tối Ưu Thời Gian, Đẩy Lên 4K · 6K · 8K Trong 1-2 Phút

Render 8K theo cách thường mất hàng giờ. Render Boost — add-on BlenderVN tự phát triển — lật ngược bài toán: tối ưu các bước render cho thời gian cực ngắn, rồi upscale + enhance nhẹ bằng công nghệ AI NVIDIA, phóng lên 4K, 6K, 8K chỉ trong 1-2 phút, giữ nguyên chi tiết và sắc nét chuẩn in ấn. Tất cả gói gọn ngay trong Blender — không phụ thuộc ComfyUI, Topaz hay bất kỳ phần mềm ngoài nào. AI làm phần nặng, bạn giữ quyền kiểm soát 100%. Chạy offline, trên máy bạn.

Render BoostAI NVIDIAUpscale 4K · 6K · 8K1-2 phút · không phần mềm ngoài
Tác Phẩm Thực Tế

Render Này Miễn Phí.
Không V-Ray. Không Corona.

Blender + Cycles + add-on BlenderVN. Output thật từ pipeline khoá học — không subscription, không lock phần mềm.

Blender Archviz Interior
Blender Archviz Exterior
Archviz Detail
Archviz Scene
Archviz AI Output
Blender Archviz — render nội thất khổ dọc
Blender Archviz — render kiến trúc khổ dọc
Blender Archviz — hero shot khổ dọc
Muốn thấy thêm output thật?
Inbox Zalo — Gửi Portfolio Mẫu
Gửi riêng ảnh render thật từ học viên. Phản hồi trong 5 phút.
Chat Zalo
Đăng Ký = Nhận Tất Cả

-- Add-on Độc Quyền.
1000+ Models & Shading.
Miễn Phí Trọn Đời.

Tự phát triển bởi BlenderVN. Đăng ký khoá học = nhận toàn bộ add-on + thư viện + update vĩnh viễn. Chạy trên Blender 5.x.

🔥 Đang được hỏi nhiều nhất

Blendervn MaxLink

Đọc thẳng file .max ngay trong Blender — không cần cài 3dsMax, không cần license Autodesk, không phải xuất qua FBX hay OBJ trung gian.

  • Giữ nguyên vật liệu Corona & V-Ray, texture và UV — dựng lại thành node Cycles
  • Kéo thả cả gói .zip / .rar chứa .max và thư mục Maps, tự relink texture
  • Kiểm chứng trên 3 bộ asset 3ddd: 233 object · 148 vật liệu · 150 texture, resolve đúng 100%
  • Material Doctor, Mesh Health và Shading Repair chuẩn OpenPBR
2.950.000đMiễn phícho học viên · dùng vĩnh viễn
Blendervn MaxLink — import 3ds Max vào Blender giữ nguyên vật liệu Corona và V-Ray
Độc quyền

SKP Pipeline

1.800.000đ → Miễn phí

Import SketchUp → Blender giữ 100% vật liệu, tỉ lệ, layer. 2 phút thay 30 phút.

Độc quyền

Render Boost

2.800.000đ → Miễn phí

Tối ưu render + upscale/enhance AI NVIDIA lên 4K/6K/8K trong 1-2 phút. All-in-one trong Blender, không cần phần mềm ngoài.

Độc quyền

BlenderVN Composite

1.500.000đ → Miễn phí

Camera, ánh sáng, LightMix, composition — setup shot chuyên nghiệp vài click.

Độc quyền

Pie Master

1.500.000đ → Miễn phí

59 tools, 19 hotkeys. Modeling nhanh gấp 5 lần, không cần nhớ menu Blender.

Độc quyền

Bscatter Flow

3.000.000đ → Miễn phí

Scatter hàng triệu cây cỏ, đá, debris lên mọi surface. Geometry Nodes engine.

📦

1000+ Models Nội Thất

Sofa, bàn, ghế, đèn, decor — kéo thả vào scene, không tự dựng.

Tặng kèm
🎨

1000+ PBR Material 4K

Gỗ, đá, kính, kim loại, vải — drag & drop, chuẩn archviz.

Tặng kèm
💡

HDRI & IES Profiles

Bộ HDRI studio + outdoor. IES cho đèn nội thất thực tế.

Tặng kèm
Học Phí

Một Con Số.
Không Phát Sinh.
--

Đóng một lần hoặc cọc giữ chỗ trước. Không subscription, không "bản Pro" bán thêm về sau, không phí gia hạn add-on. Đóng xong là xong.

Khai giảng
--
--
Lịch học
--
--
Thời lượng
--
--
Hình thức
--
Học trực tuyến, có ghi hình
Sĩ số
--
Mentor review 1:1 từng bài
Đáng chọn nhất
Đóng một lần
----
--
  • Trọn 8 tuần · 16 buổi thực hành, mentor review 1:1
  • --
  • Update add-on trọn đời, mọi phiên bản Blender mới
  • Hỗ trợ vĩnh viễn sau khoá, không giới hạn thời gian
  • Ghi hình buổi học để xem lại bất cứ lúc nào
Đăng ký — --
Cọc giữ chỗ
--
--
  • Giữ suất trong lớp --
  • Nhận trước tài liệu chuẩn bị và link cài đặt
  • Quyền lợi giống hệt phương án đóng một lần
  • Bận đột xuất thì đổi sang khoá sau, không mất cọc
Giữ chỗ — --
Riêng phần add-on tặng kèm đã đáng giá hơn học phí

Đây là giá bán lẻ đang niêm yết trên store BlenderVN, không phải giá tự đặt ra để so sánh. Học viên nhận toàn bộ và dùng vĩnh viễn.

    Tổng giá trị add-on tặng kèm --0đ cho học viên
    Câu Hỏi Thường Gặp

    FAQ

    Học phí bao nhiêu và đóng thế nào?
    --
    Tôi đang dùng 3dsMax + V-Ray ổn rồi, tại sao phải chuyển?
    Ổn — nhưng tốn tiền. 3dsMax + V-Ray + Forest Pack + Phoenix = hàng chục triệu/năm/máy. Blender + Cycles + Geo-Scatter + Render Boost = 0đ, mãi mãi. Output tương đương, pipeline thậm chí nhanh hơn vì Cycles RTX tận dụng GPU tốt hơn V-Ray. Bạn không mất kỹ năng — chỉ bỏ hoá đơn.
    File SketchUp/3dsMax cũ của tôi có dùng được không?
    Dùng được 100%. SKP Pipeline import file .skp giữ nguyên tỉ lệ, vật liệu, layer — 2 phút. File 3dsMax qua plugin chuyên dụng giữ 100% material. Bạn không vứt bỏ bất kỳ dự án cũ nào. Tuần 4 của khoá dạy chi tiết cách import và dọn scene — sau khi bạn đã thạo công cụ Blender ở 3 tuần đầu.
    Tôi đã model giỏi trong 3dsMax/SketchUp rồi, học lại dựng hình có thừa không?
    Không thừa. Bạn hiểu 3D — đó là lợi thế lớn — nhưng Blender có bộ công cụ và phím tắt riêng. 3 tuần đầu không dạy lại tư duy 3D, mà dạy bạn làm những thứ đã biết theo cách Blender: nhanh hơn, non-destructive hơn. Quan trọng nhất: file SketchUp/3dsMax import vào luôn cần dọn mesh, fix normal và dựng bổ sung — không thạo công cụ Blender thì bạn sẽ bó tay ở bước đó. 3 tuần này chính là nền để 5 tuần production chạy trơn.
    AI render như Midjourney đẹp vậy, học Blender làm gì?
    Midjourney tạo ảnh đẹp — nhưng sai tỉ lệ, không khớp bản vẽ, không kiểm soát chi tiết. Khách hàng cần render đúng thiết kế, đúng kích thước, đúng vật liệu. AI không làm được điều đó. Cách đúng: bạn render chuẩn kỹ thuật bằng Blender → Render Boost upscale + enhance nhẹ bằng AI NVIDIA lên 4K/6K/8K trong 1-2 phút, ngay trong Blender, không cần phần mềm ngoài. Bạn giữ quyền kiểm soát, AI làm phần nặng. Đó là Tuần 8 của khoá.
    Tôi chưa dùng Blender bao giờ, có theo được không?
    Khoá thiết kế cho người chưa mở Blender lần nào. Bạn đã biết SketchUp hoặc 3dsMax = bạn hiểu 3D, chỉ cần học interface mới. 3 tuần đầu đi từ thao tác cơ bản nhất; Pie Master gom 59 công cụ vào 19 phím tắt — tuần đầu tiên bạn đã thao tác nhanh. Sĩ số 8-12 người, mentor review 1:1 từng bài — không ai bị bỏ lại.
    Máy tính tôi chạy được không?
    Nếu máy bạn chạy được 3dsMax + V-Ray thì chạy Blender thừa sức — Blender nhẹ hơn. Tối thiểu: GPU NVIDIA GTX 1660, RAM 16GB, SSD. Khuyến nghị: RTX 3060+ hoặc 4060+, RAM 32GB. Render Boost dùng công nghệ AI NVIDIA nên cần card NVIDIA (8GB+ VRAM cho upscale 8K). Inbox Zalo anh tư vấn cụ thể theo cấu hình máy bạn.
    --
    --
    Học xong output đạt chuẩn gì?
    Kết thúc khoá bạn có portfolio 5 hero shot chuẩn thương mại — nội thất + ngoại thất, có AI post-production. Chất lượng đủ để gửi khách hàng, post portfolio, hoặc apply studio. Ảnh render trong phần "Tác Phẩm Thực Tế" trên trang này là output thật từ pipeline khoá học.
    Khác gì khoá Blender Pro 20 tuần?
    Khoá 20 tuần cover toàn diện: Modeling từ zero, Shading, Geometry Nodes, Simulation, Product Visualization — để trở thành 3D Artist đa năng. Khoá Archviz 8 tuần dành riêng cho người đang dùng SketchUp/3dsMax: 3 tuần đầu làm chủ modeling theo cách Blender, 5 tuần sau đi sâu pipeline archviz — import file cũ, material + lighting, render Cycles RTX và AI post-production. Ngắn, tập trung, chuyển pipeline nhanh.
    Khai giảng khoá Archviz
    --
    --
    Còn lại--

    Sẵn Sàng
    Chuyển Sang Blender?

    8 tuần chuyên sâu · 3 tuần modeling + 5 tuần production · SketchUp/3dsMax → Blender → Render Boost · 6 add-on độc quyền · Mentor review 1:1

    ------
    Xem chi tiết & Đăng ký Chat Zalo Ngay

    Hoàng Ngọc Duy · Phản hồi trong 5 phút · Tư vấn miễn phí

    ⚡ Học cấp tốc

    Không có 8 tuần? 7 buổi là đủ.

    Cá nhân muốn đồng hành 1-on-1 hoặc team cần training nhanh — liên hệ ngay.

    7 buổi × 2 tiếng6 add-on1000+ materialCá nhân / team

    Hoàng Ngọc Duy · Phản hồi trong 5 phút

    Chat Zalo
    Đăng ký giữ chỗ

    Giữ chỗ lớp Archviz

    Điền thông tin → quét QR chuyển khoản → hệ thống xác nhận tự động và giữ suất cho bạn ngay.

    🔥 Còn 12 suất cho lớp sắp khai giảng
    Cần tư vấn trước khi đăng ký? Chat Zalo 0931880854 · phản hồi trong 5 phút