Dành cho Kiến trúc sư và 3D Artist đang dùng SketchUp hoặc 3dsMax muốn chuyển sang Blender. Mang nguyên file cũ sang, render Cycles RTX nhanh gấp 5×, upscale 8K bằng Render Boost ngay trong Blender. Không V-Ray, không subscription.
Bạn đang trả tiền license để làm đúng thứ Blender làm miễn phí. File cũ giữ nguyên — chỉ bỏ hoá đơn.
SketchUp .skp → SKP Pipeline giữ tỉ lệ, vật liệu, layer. 3dsMax → plugin giữ 100% material. Không export FBX, không rebuild. Toàn bộ dự án cũ vẫn dùng được.
PBR Materials thay V-Ray Material. Cycles RTX thay V-Ray/Corona — nhanh gấp 5 lần. Geo-Scatter thay Forest Pack. BlenderVN Composite thay Photoshop. Tất cả miễn phí.
Render Boost tối ưu render rồi upscale + enhance bằng công nghệ AI NVIDIA — phóng 4K/6K/8K trong 1-2 phút. Tất cả trong Blender, không cần phần mềm ngoài. AI làm phần nặng, bạn giữ quyền kiểm soát — không random như Midjourney.
Lời khuyên "chuyển sang Blender" chỉ đáng tin khi đến từ người đã đi hết con đường V-Ray. Đó là điểm khác biệt của khoá này.
Trước khi dạy Blender, mình có nhiều năm làm archviz thương mại trên 3dsMax + V-Ray và từng là Master V-Ray, đứng lớp đào tạo V-Ray cho studio và kiến trúc sư. Mình hiểu rõ từng nút V-Ray, từng giờ render treo máy, từng đồng license phải trả mỗi năm.
Mình chuyển sang Blender không phải vì "trend", mà vì output tương đương, chi phí về 0, pipeline nhanh hơn nhờ Cycles RTX. Khoá này là đúng con đường mình đã tự đi — rút gọn còn 8 tuần để bạn không mất nhiều năm mò mẫm.
Đóng học phí 1 lần duy nhất. Không phí ẩn, không gia hạn, không "bản Pro" bán thêm về sau.
--
Hỏi đáp sau khoá, review bài không giới hạn thời gian. Học viên cũ vẫn được hỗ trợ khi Blender ra bản mới.
Bạn đã dựng hình thành thạo trong SketchUp/3dsMax — nhưng Blender có cách làm riêng, nhanh và linh hoạt hơn. 3 tuần đầu bạn làm chủ bộ công cụ modeling của Blender từ nền tảng — đủ để dọn mesh import, sửa lỗi file cũ và dựng thêm thứ còn thiếu. 5 tuần sau: mang dự án SketchUp/3dsMax sang, vật liệu, ánh sáng, render Cycles RTX và AI post-production.
Bạn đã model trong SketchUp/3dsMax nên đã hiểu 3D — chỉ cần học một interface mới. Tuần này map tư duy cũ sang Blender: điều hướng viewport, các thao tác mesh nền tảng Extrude, Inset, Loop Cut, Bevel. Pie Master gom 59 công cụ vào 19 phím tắt — bỏ cảm giác "lạ tay" ngay buổi đầu. Cuối tuần bạn dựng xong một căn phòng cơ bản đúng tỉ lệ thực.
3dsMax dựng tường bằng spline + extrude — Blender làm khác và nhanh hơn. Dựng tường/sàn/trần đúng kích thước thực, khoét cửa & cửa sổ bằng Boolean, array lan can và bậc cầu thang. Làm chủ modifier kiến trúc: Array, Mirror, Solidify, Bevel — non-destructive, sửa thoải mái không phá mesh. Snapping & đơn vị mét để mọi thứ đúng từng cm.
File SketchUp/3dsMax cũ thường thiếu đồ nội thất chi tiết hoặc model còn thô. Tuần này dựng bàn/ghế/tủ/đèn từ đơn giản đến cong mượt với Subdivision Surface, hard-surface workflow Bevel + Boolean sạch. UV unwrap cơ bản để vật liệu bám đúng. Tổ chức scene theo phòng/tầng, đặt tên chuẩn — nền tảng bắt buộc trước khi vào pipeline production.
Giờ bạn đã thạo công cụ Blender — mang dự án cũ sang cực nhanh. SKP Pipeline import .skp giữ nguyên tỉ lệ, vật liệu, layer — 2 phút, không export FBX, không rebuild. 3dsMax qua plugin giữ 100% material. Rồi dọn scene như chuyên gia: fix normal lật, geometry cleanup, camera kiến trúc 2-point perspective đúng lens — những lỗi import mà không biết modeling sẽ bó tay.
Trong 3dsMax bạn mất hàng giờ setup V-Ray material. Ở Blender: mở thư viện → kéo gỗ sồi lên sàn → kéo marble lên bếp → kéo kính lên cửa. 3 giây. Tặng kèm thư viện iMeshh & Poliigon. File SketchUp auto-assign vật liệu qua PBR Translator — không cần chỉnh tay từng mặt.
Lý do thật sự KTS chuyển sang Blender: BlenderVN Composite setup ánh sáng nội thất vài click — HDRI, Sun, Area Light, IES profiles sẵn. LightMix blend nguồn sáng trong post y hệt Corona: tắt/bật đèn, đổi mood, chỉnh intensity mà không render lại. Dựng 3 kịch bản bán được dự án — golden hour ấm áp, overcast sang trọng, night kịch tính — kèm composition chuẩn rule of thirds.
Forest Pack 300$/năm — Geo-Scatter làm miễn phí: rải hàng ngàn cây, bụi, cỏ thông minh theo địa hình, Geometry Nodes tùy biến hàng rào, lối đi. Rồi render: Cycles + RTX OptiX nhanh gấp 3-5 lần V-Ray, batch queue toàn bộ camera trong 1 lệnh — render qua đêm, sáng dậy có hàng. AI Denoise tích hợp sẵn, output chuẩn print 300dpi và web.
Render 8K theo cách thường mất hàng giờ. Render Boost — add-on BlenderVN tự phát triển — lật ngược bài toán: tối ưu các bước render cho thời gian cực ngắn, rồi upscale + enhance nhẹ bằng công nghệ AI NVIDIA, phóng lên 4K, 6K, 8K chỉ trong 1-2 phút, giữ nguyên chi tiết và sắc nét chuẩn in ấn. Tất cả gói gọn ngay trong Blender — không phụ thuộc ComfyUI, Topaz hay bất kỳ phần mềm ngoài nào. AI làm phần nặng, bạn giữ quyền kiểm soát 100%. Chạy offline, trên máy bạn.
Blender + Cycles + add-on BlenderVN. Output thật từ pipeline khoá học — không subscription, không lock phần mềm.








Tự phát triển bởi BlenderVN. Đăng ký khoá học = nhận toàn bộ add-on + thư viện + update vĩnh viễn. Chạy trên Blender 5.x.
Đọc thẳng file .max ngay trong Blender — không cần cài 3dsMax, không cần license Autodesk, không phải xuất qua FBX hay OBJ trung gian.
Import SketchUp → Blender giữ 100% vật liệu, tỉ lệ, layer. 2 phút thay 30 phút.
Tối ưu render + upscale/enhance AI NVIDIA lên 4K/6K/8K trong 1-2 phút. All-in-one trong Blender, không cần phần mềm ngoài.
Camera, ánh sáng, LightMix, composition — setup shot chuyên nghiệp vài click.
59 tools, 19 hotkeys. Modeling nhanh gấp 5 lần, không cần nhớ menu Blender.
Scatter hàng triệu cây cỏ, đá, debris lên mọi surface. Geometry Nodes engine.
Sofa, bàn, ghế, đèn, decor — kéo thả vào scene, không tự dựng.
Gỗ, đá, kính, kim loại, vải — drag & drop, chuẩn archviz.
Bộ HDRI studio + outdoor. IES cho đèn nội thất thực tế.
Đóng một lần hoặc cọc giữ chỗ trước. Không subscription, không "bản Pro" bán thêm về sau, không phí gia hạn add-on. Đóng xong là xong.
Đây là giá bán lẻ đang niêm yết trên store BlenderVN, không phải giá tự đặt ra để so sánh. Học viên nhận toàn bộ và dùng vĩnh viễn.
8 tuần chuyên sâu · 3 tuần modeling + 5 tuần production · SketchUp/3dsMax → Blender → Render Boost · 6 add-on độc quyền · Mentor review 1:1
Hoàng Ngọc Duy · Phản hồi trong 5 phút · Tư vấn miễn phí
Cá nhân muốn đồng hành 1-on-1 hoặc team cần training nhanh — liên hệ ngay.
Hoàng Ngọc Duy · Phản hồi trong 5 phút
Điền thông tin → quét QR chuyển khoản → hệ thống xác nhận tự động và giữ suất cho bạn ngay.